Triangle World
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2010-10-10
man = aber
2010-10-10
Und No. 10
Klar kommt bei mir eine Dreiecksmap zum Schluss.
4.
Simples, aber effektives Tileset und gutes Gameplay.
Zusammenfassend kann ich sagen, dass dein großes Problem Tilesets sind. Du nimmst dir zu wenig Zeit, schöne Tilesets zu machen (abgesehen von DDAs, wo sie nicht vonnöten sind). Das Object Placement ist in Ordnung, kann man dennoch etwas verbessert werden.
Du bist ein guter, aber auch kein schlechter Autor. Nimm dir Zeit für deine Nicht-DDA-Maps, versuche, sie möglichst attraktiv zu gestalten und dann sollten deine Maps auch gelingen.
4.
Simples, aber effektives Tileset und gutes Gameplay.
Zusammenfassend kann ich sagen, dass dein großes Problem Tilesets sind. Du nimmst dir zu wenig Zeit, schöne Tilesets zu machen (abgesehen von DDAs, wo sie nicht vonnöten sind). Das Object Placement ist in Ordnung, kann man dennoch etwas verbessert werden.
Du bist ein guter, aber auch kein schlechter Autor. Nimm dir Zeit für deine Nicht-DDA-Maps, versuche, sie möglichst attraktiv zu gestalten und dann sollten deine Maps auch gelingen.
2010-06-05
The
start of this demo is xaelar-ish, but the end is more like my usual me...
Demo Data |
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2010-05-26
Agree with Chris, but I still like it.
Cool. 3.5/5
2010-05-26
loving those
corner jump opportunities
Demo Data |
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2010-05-26
Agree with ChrisE
Still enjoyed this.
2010-05-26
Not bad,
I'd prefer a bit more excitement though. A few of the gausses were pretty useless.
2010-05-26
wow
This demo improved my first try by over 10 seconds...
Awesome map Jol. Your really improving.
Awesome map Jol. Your really improving.
Demo Data |
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2010-05-26
AGD
:D
Demo Data |
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Chrdrenkmann
Lol.
Mannomann.